亲宝软件园·资讯

展开

Go语言错误和异常

鹿鱼 人气:0

错误

Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制,Error 类型是一个接口类型。

type error interface {
    Error() string
}

可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。

函数通常在最后的返回值中返回错误信息。

// 定义一个 DivideError 结构
type DivideError struct {
   dividee int
   divider int
}

// 实现 `error` 接口
func (de *DivideError) Error() string {
   strFormat := `
    Cannot proceed, the divider is zero.
    dividee: %d
    divider: 0
`
   return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
}

func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
   if varDivider == 0 {
      dData := DivideError{
         dividee: varDividee,
         divider: varDivider,
      }
      errorMsg = dData.Error()
      return
   } else {
      return varDividee / varDivider, ""
   }
}

Divide 函数传入除数和被除数,当被除数为零时,函数抛出异常。

if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
   fmt.Println(result)
}

这是正常情况下。

当除数为零的时候会返回错误信息。

if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
   fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
}

异常

Go的类型系统会在编译时捕获很多错误,但有些错误只能在运行时检查,如数组访问越界、空指针引用等。这些运行时错误会引起painc异常。

当程序发生异常时,无法继续运行,使用 panic 来终止程序。

应该尽可能地使用错误,而不是使用 panic 和 recover 。只有当程序不能继续运行的时候,才应该使用 panic 和 recover 机制。

panic 有两个合理的用例:

内建函数 panic

func panic(v interface{})

当程序终止时,会打印传入 panic 的参数。

package main

func main() {
    panic("panic error")
}

会打印出传入 panic 函数的信息,并打印出堆栈跟踪。

recover 是一个内建函数,用于重新获得 panic 协程的控制。

func recover() interface{}

recover 必须在 defer 函数中才能生效,在延迟函数内调用 recover ,可以取到 panic 的错误信息,并且停止 panic 续发事件。只有在相同的协程中调用 recover 才管用, recover 不能恢复一个不同协程的 panic 。

package main

import "fmt"

func outOfArray(x int) {
    defer func() {
        // recover() 可以将捕获到的 panic 信息打印
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
    }()
    var array [5]int
    array[x] = 1
}
func main() {
    // 故意制造数组越界 触发 panic
    outOfArray(20)
    // 如果能执行到这句 说明 panic 被捕获了
    // 后续的程序能继续运行
    fmt.Println("main...")
}

总结

加载全部内容

相关教程
猜你喜欢
用户评论