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C++ vector

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1.前言

大家在学习C++的时候一定会学到STL(标准模板库),这是C++标准库中最重要的组成部分,它包含了常用的数据结构和算法。今天呢,我们首先来学习STL中的vector容器

2.vector介绍

vector的数据安排和操作方式与我们平时使用的数组非常相似,唯一的区别在于数组是一个固定空间,而vector的空间可以随着元素的改变而发生改变。

还是和之前一样,vector的使用方式大家可以去查阅官方文档std::vector - cppreference.com

3.vector模拟实现

vector维护的是一个线性空间,所以无论其元素为什么类别,普通指针都可以作为vector的迭代器而满足所有必要条件。vector要和普通数组一样支持随机存取,而普通指针正有这样的能力。

为了维护一个vector我们只需要三个指针,一个使用空间的头,一个使用空间的尾,一个指向可用空间的尾。

第一个和第二个指针的作用我知道,但是为什么要有第三个指针呢?

这是为了降低计算机空间配置的成本,每次申请一块小空间和申请一块大空间的时间成本差不多,所以vector在申请空间的时候,通常会多申请一些空间,以备将来可能的扩充。

template <typename T>
class vector
{
private:
    iterator _start;
    iterator _end;
    iterator _endOfStorage;
public:
    typedef T* iterator;
    typedef const T* const_iterator;

};

3.1 迭代器接口

接下来我们来补充一下vector的迭代器接口,

template <typename T>
class vector
{
private:
    //...
public:
    iterator begin() { return _start; }
    iterator end() { return _end; }
    size_t size() const
    {
        return size_t(_end - _start);
    }
    size_t capacity() const
    {
        return size_t(_endOfStorage - begin());
    }
    bool empty() const 
    {
        return begin() == end();
    }
    T& operator[](size_t n)
    {
        return *(begin() + n);
    }
    T& fornt(){return *begin()};
    T& back() { return *(end() - 1); }
};

vector的迭代器就是原生指针,我们只是将这个原生指针进行一下封装,让使用者按照我们想要的方式来使用即可。

3.2 vector元素操作

3. 2. 1 删除元素

首先,我们实现一个比较简单的操作:pop_back(),将指向使用空间的尾的迭代器向前移动

void pop_back()
{
    if (_end > _start)
    {
        --_end;
    }
}

实现完简单的pop_back,接下来我们去实现一个较为困难的接口,可以在任意位置进行删除的erase接口。

//清除[first, last)的元素
iterator erase(iterator first, iterator last)
{
    assert(first >= _start && last <= _end);
    iterator ret = first;
    while(last != end())
    {
        *first = *last;
        first++;
        last++;
    }
    _end = first;
    return ret;
}

因为我们没有实现空间配置器,所以在这里的删除我们并不释放空间,只是将后面的内容往前挪动后,改变_end的指向就好了。

实现完区间erase之后,之后的位置erase和clear我们都可以去复用了

//清除指定位置元素
iterator erase(iterator positon)
{
    assert(positon + 1 <= end());
    return erase(positon, positon + 1);
}
//清空
void clear()
{
    erase(begin(), end());
}

细心的朋友会发现,erase的返回值不是void,而是起始位置的迭代器,这是为什么呢?

迭代器失效

迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃。

#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

int main()
{
    int a[] = {0, 1, 2, 3, 4};
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    //寻找3的位置
    auto p = find(v.begin(), v.end(), 3);
    //删除3
    v.erase(p);
    //访问3
    cout << *p << endl; //输出4
    return 0;
}

erase删除p位置元素后,p位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果p刚好是最后一个元素,删完之后p刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么p就失效了。

所以为了避免迭代器失效的问题,给erase添加了返回值,通过这个返回值来更新迭代器的值,防止迭代器失效。

3. 2. 2 空间配置

接下来我们来实现对vector的存储空间进行配置的两个接口reserve 和 resize。

首先是reserve,它只需要改变空间大小,并将原本vector空间内的内容拷贝到新空间中即可

void reserve(size_t n)
{
    size_t sz = size();
    //申请空间大于当前空间,扩容
    if (n > capacity())
    {
        T *tmp = new T[n];
        if (_start)
        {
            //将原本空间内容拷贝到新空间
            for (int i = 0; i < size(); ++i)
            {
                tmp[i] = _start[i];
            }
            delete[] _start;
        }
        _start = tmp;
    }
    //改变指针
    _end = _start + sz;
    _endOfStorage = _start + n;
}

接下来是resize,它和reserve有所不同,reserve只是开辟新空间,而resize还可以进行初始化

void resize(size_t n, const T &val = T())
{
    //空间不够,复用reserve进行扩容
    if (n > capacity())
    {
        reserve(n);
    }
    //元素不够,将后面的内容初始化
    if (n > size())
    {
        for (int i = size(); i < n; i++)
        {
            _start[i] = val;
        }
        _end = _start + n;
    }
    else
    {
        _end = _start + n;
    }
}

3. 2. 3 添加元素

这次我们先从比较难的insert开始吧,insert可以在指定位置插入元素

iterator insert(iterator pos, const T &x)
{
    assert(pos >= _start && pos <= _end);
    //空间不够,进行扩容
    if (_end == _endOfStorage)
    {
        size_t n = pos - _start;
        size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
        reserve(newCapacity);
        pos = _start + n;
    }
    
    //挪动数据,给新元素空出位置插入
    iterator finish = _end - 1;
    while (finish >= pos)
    {
        *(finish + 1) = *finish;
        --finish;
    }
    *pos = x;
    ++_end;
    return pos;
}

完成了困难的insert后,我们再去实现简单的push_back

void push_back(const T &x)
{
    //空间不够 扩容
    if (_end == _endOfStorage)
    {
        size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
        reserve(newCapacity);
    }
    *_end = x;
    ++_end;
}

3. 3 构造与析构

构造函数

首先是构造函数,vector的构造函数平时用的比较多的有以下三个版本

//无参构造
vector()
    : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
}
//迭代器区间构造
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
    : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
    while (first != last)
    {
        push_back(*first);
        ++first;
    }
}

vector(int n, const T &val)
    : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
    reserve(n);
    while (n--)
    {
        push_back(val);
    }
}

拷贝构造

在这里我选择的是一种比较简单的写法,使用迭代器区间构造函数去创建一个临时对象,然后将临时对象的资源与此对象进行一个互换

vector(const vector<T> &t)
    : _start(nullptr), _end(nullptr), _endOfStorage(nullptr)
{
    vector<T> tmp(t.begin(), t.end());
    swap(tmp);
}

void swap(vector<T> &t)
{
    std::swap(_start, t._start);
    std::swap(_end, t._end);
    std::swap(_endOfStorage, t._endOfStorage);
}

析构函数

析构函数将new出来的空间,delete掉即可

~vector()
{
    if (_start)
    {
        delete[] _start;
        _start = _end = _endOfStorage = nullptr;
    }
}

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