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echarts仿3d地图

前端宋权武 人气:0

项目初始化

项目的环境配置:

"echarts": "^4.9.0",
"vue": "^2.6.10",

首先创建一个container容器,绝对定位,宽度和高度都为100%将图片铺满整个屏幕

//html
<div class="container"></div>
//css
.container {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: url(../../assets/image/bg.png);
  background-size: 100% 100%;
  color: #fff;
  }

随后我们添加个标题,这里的设计稿是1920*1080的尺寸,字体采用的是庞门正道,绝对定位居中就可以了

//html
<div class="title">x x市x x x x 智慧平台</div>
//css
 .title {
    position: absolute;
    top: 10px;
    left: 660px;
    font-size: 55px;
    font-family: "PangMenZhengDao";
    font-weight: 400;
    font-style: italic;
    color: #fff;
    text-shadow: 0px 3px 8px rgba(3, 71, 138, 0.75);
  }

echarts仿3d地图

为了更加快速开发,我们这里就不一个一个配置项去手写了,直接找个例子在上进行修改 例子

更换自己的json

获取方法,从高德地图选择器中直接复制JSON API  即可,网址链接

让地图更有立体感 首先看下面两组图片,第一个是我们要修改的例子立体感不明显,我们大概要做成图二的一个效果,有人要问了为什么不使用echarts-gl,首先他的侧边不能做出多个层次的感觉,其次他的纹理贴图也是诡异的,图片不能铺满并且还是倒立的,我设计的图片宽高都是2的N次方,白白花费好几个小时,果然放弃了。

接下来给边框增加宽度和更换颜色:

语法:series-map.itemStyle. borderWidth描边线宽。为 0 时无描边,我利用这个使线边宽度增加,让地图更有层次感,看代码:

itemStyle: {
              normal: {
                borderWidth: 6,
                borderColor: "rgba(29, 111, 165,1)",
                shadowColor: "rgba(29, 111, 165,0.5)",
                shadowOffsetY: 15,
                shadowBlur: 8,
                areaColor: "rgba(5,21,35,0.1)",
              },
            },

上面的重影以此类推,这里要注意的是渐变的处理方法 type是linear,线性渐变,前四个参数分别是 x0, y0, x2, y2, 范围从 0 - 1,相当于在图形包围盒中的百分比,如果 globalCoord 为 true,则该四个值是绝对的像素位置,当x:0,y:0,x2:0,y2:1是从上向下;当x:0,y:1,x2:0,y2:0是从下向上,当x:1,y:0,x2:0,y2:0是从右向左;当x:1,y:0,x2:1,y2:0是从左向右

   borderColor: {
                  type: "linear",
                  x: 0,
                  y: 0,
                  x2: 0,
                  y2: 1,
                  colorStops: [
                    {
                      offset: 0,
                      color: "#20a2e1", // 0% 处的颜色
                    },
                    {
                      offset: 0.8,
                      color: "#085473", // 80% 处的颜色
                    },
                    {
                      offset: 1,
                      color: "#054660", // 100% 处的颜色
                    },
                  ],
                },

最后效果:

最后地图表面做个渐变的效果,因为下面global: true所以这里x=1200指的是像素的位置,不要搞混了

               areaColor: {
                  type: "linear",
                  x: 1200,
                  y: 0,
                  x2: 0,
                  y2: 0,
                  colorStops: [
                    {
                      offset: 0,
                      color: "#17498d", // 0% 处的颜色
                    },
                    {
                      offset: 1,
                      color: "#3a95fd", // 50% 处的颜色
                    },
                  ],
                  global: true, // 缺省为 false
                },

完成初稿图:

总结

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