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typescript声明合并

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声明合并

类型合并表明编译器合并两个分开的并且名称相同的声明,合并之后的声明拥有两个声明的特点,任意数量的声明可以被合并,不仅限两个

合并Interface

1.interface的非函数成员应该是唯一的,如果两个interface都声明一个名称相同但类型不同非函数成员编译器将提示错误:

interface Box { 
   height: number; 
 }
interface Box {
   height: string; 
 }

2.对于函数成员,每个相同名称的成员被看作是相同名称函数的重载,但是当出现两个interface时,第二个有更高的优先级,会覆盖前一个:

interface Cloner {
  clone(animal: Animal): Animal;
}

interface Cloner {
  clone(animal: Sheep): Sheep;
}

interface Cloner {
  clone(animal: Dog): Dog;
  clone(animal: Cat): Cat;
}

// 最终的排序是
interface Cloner {
  clone(animal: Dog): Dog;
  clone(animal: Cat): Cat;
  clone(animal: Sheep): Sheep;
  clone(animal: Animal): Animal;
}

当然这个规则有一个例外,当函数的参数类型是一个单字面量类型(single string literal type),它将会根据优先级排序,并放在声明顶部

interface Document {
  createElement(tagName: any): Element;
}

interface Document {
  createElement(tagName: 'div'): HTMLDivElement;
  createElement(tagName: 'span'): HTMLSpanElement;
}

interface Document {
  createElement(tagName: string): HTMLElement;
  createElement(tagName: 'canvas'): HTMLCanvasElement;
}

// 字面量根据冒泡排序并放在了声明顶部
interface Document {
  createElement(tagName: 'canvas'): HTMLCanvasElement;
  createElement(tagName: 'div'): HTMLDivElement;
  createElement(tagName: 'span'): HTMLSpanElement;
  createElement(tagName: string): HTMLElement;
  createElement(tagName: any): Element;
}

合并Namespace

namespace Animals {
  export class Zebra {}
}

namespace Animals {
  export interface Legged {
    numberOfLegs: number;
  }
  export class Dog {}
}

// 合并到了第一个
namespace Animals {
  export interface Legged {
    numberOfLegs: number;
  }
  export class Zebra {}
  export class Dog {}
}
namespace Animal {
  const haveMuscles = true;
  export function animalsHaveMuscles() {
    return haveMuscles;
  }
}
namespace Animal {
  export function doAnimalsHaveMuscles() {
    return haveMuscles; // Error, because haveMuscles is not accessible here
  }
}

可以看到无法访问haveMuscles,同时运行也会报错,可以结合编译后的例子看:

namespace和class、enum、function合并

class Album {
  label: Album.AlbumLabel;
}
namespace Album {
  export class AlbumLabel {}
}
function buildLabel(name: string): string {
  return buildLabel.prefix + name + buildLabel.suffix;
}
namespace buildLabel {
  export const suffix = '';
  export const prefix = 'Hello, ';
}
console.log(buildLabel('Sam Smith'));

可以看编译之后的代码,可以看到直接在buildLabel上添加了属性:

enum Color {
  red = 1,
  green = 2,
  blue = 4,
}
namespace Color {
  export function mixColor(colorName: string) {
    if (colorName == 'yellow') {
      return Color.red + Color.green;
    } else if (colorName == 'white') {
      return Color.red + Color.green + Color.blue;
    } else if (colorName == 'magenta') {
      return Color.red + Color.blue;
    } else if (colorName == 'cyan') {
      return Color.green + Color.blue;
    }
  }
}

可以看编译之后的:

class之间不允许合并,但是如果需要模仿类似功能,可以参照 Mixins in Typscripts

Module扩展

尽管Module之间是不支持合并的,但是你可以通过导入需要扩展的方法,然后再更改它,这种方式去实现:

// observable.ts
export class Observable<T> {
  // ... implementation left as an exercise for the reader ...
}

// map.ts
import { Observable } from "./observable";
Observable.prototype.map = function (f) {
  // ... another exercise for the reader
};

但是这样编译器并不能提供良好的提示,所以需要扩展module声明:

// observable.ts
export class Observable<T> {
  // ... implementation left as an exercise for the reader ...
}

// map.ts
import { Observable } from "./observable";
declare module "./observable" {
  interface Observable<T> {
    map<U>(f: (x: T) => U): Observable<U>;
  }
} 
// 扩展声明
Observable.prototype.map = function (f) {
  // ... another exercise for the reader
};

// consumer.ts
import { Observable } from "./observable";
import "./map";
let o: Observable<number>;
o.map((x) => x.toFixed());

全局扩展

如果在模块中,也可以在全局声明中扩展:

// observable.ts
export class Observable<T> {
  // ... still no implementation ...
}
// 在这里扩展
declare global {
  interface Array<T> {
    toObservable(): Observable<T>;
  }
}
Array.prototype.toObservable = function () {
  // ...
};

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