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C++子类函数

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先说结论:

子类成员函数的函数名和基类一样,但是函数声明与基类不一样的时候,不会和基类函数构成重载,而是会隐藏基类函数

简要回顾下C++中的基本概念:

那么,子类函数名和基类一样,但是函数声明与基类不一样的时候,为什么不能重载基类函数呢?
先看

例子一

#include <stdio.h>

class Base {
public:
    virtual void foo(float a) {
        printf(" Base :: foo(float) \n");
    };

    virtual void foo(double a) {
        printf(" Base :: foo(double) \n");
    };
};

class Derived : public Base {
public:
    virtual void foo(double a) {
        printf(" Derived :: foo(double) \n");
    };

};

int main() {
    Derived d;
    float a = 3.0f;
    d.foo(a);

    Base b;
    b.foo(a);
}

如果重载可以发生在子类和基类之间,函数调用d.foo(a)的最佳匹配应该是Base::foo(float a),而实际输出是

Derived :: foo(double)

说明float类型的a向上转型为double,调用了子类的函数,重载没有在子类和基类间发生。这里如果类型转换不能发生,将不能通过编译。

而b.foo(a)的输出为:

Base :: foo(float) 

这说明重载在单个类内部进行。

如果实在想在子类中调用父类的函数,对于下面的例子二(不能编译通过):

class A
{
public:
  void a() {}
};

class B : public A
{
public:
  void a(int) {}
};

int main()
{
  B b;
  b.a();
}

如果需要上面的函数可以编译通过,我们可以这样做:

当然,问题的关键是为什么C++的设计者这么设计,从技术实现来说,访问基类函数来进行名字查找,实现跨类重载没有太大的难度。但是从实际用户意图来说,像上面B中添加void a(int)函数的目的就是为了重新实现A的接口,并隐藏原来的接口;当然,如果用户不想隐藏,可以加上using A::a。
另外,对于例子一,如果实现了跨类重载,那么d.foo(a)将也会调用到基类的函数,尽管float可以转型到float, 将很容易引起混淆

顺应用户意图和避免不必要的混淆,这可能就是C++设计者这么设计的原因。

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