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ElementUI 的 Tree 组件的基本使用实战教程

一尾流莺_ 人气:0

起因

事情是这样的,项目最近有个需求。服务器有个图片空间,说白了就是个文件夹。文件夹的结构大家都知道,一层一层的。然后需要在前端以树形展示。

具体的需求如下

我当时看到这个需求的时候,心里想,这玩意我在 ElementUI 的官网见过,好说。结果当我去开发的时候,发现还是挺复杂的,于是我就花了点时间了研究一下,以防下次用的时候忘了。

处理

先把 elementUI 的官方例子拷下来。然后又随便添加了点内容。

<template>
  <div>
    <el-input v-model="input"
              style="width:200px"
              placeholder="请输入内容"></el-input>

    <el-button type="primary">添加节点</el-button>

    <span>当前目录:</span>

    <span>当前目录的父级目录:</span>

    <el-tree :data="data"
             :props="defaultProps"
             accordion
             @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
  </div>
</template>
<script>
export default {
    data() {
    return {
      input: '',
      data: [{
        label: '图片空间',
        children: [{
          label: '蔬菜',
          children: [{
            label: '菠菜',
          },
          {
            label: '生菜',
          },
          ],
        },
        {
          label: '水果',
          children: [{
            label: '香蕉',
          }],
        },
        {
          label: '美女',
          children: [{
            label: '秦岚',
          }],
        }],
      }],
      defaultProps: {
        children: 'children',
        label: 'label',
      },
    };
  },
  methods: {
    handleNodeClick(data) {
      console.log(data);
    },
  },
};
</script>

现在的界面是这样的。

image.png

需求一

先从最简单的开始吧。在任意目录下添加分类(子节点)。

然后我们去看文档怎么说。嗯,就是它了。

image.png

接收两个参数 (data, parentNode)

第一个参数 data 在当前的例子中就是一个名字而已。第二个参数要传的东西怎么获取呢?

要给目录添加子节点,肯定要先点一下这个目录,那我们看看点击事件都能给我们返回什么东西。

image.png

可以看到第二个回调参数就是 节点对应的node , 这不就有了么!那就来试一下。

修改代码如下,我们点击节点的时候,把点击事件回调的参数 node 先存在变量 nowClickNode 中,然后我们调用 append 方法的时候,再把 nowClickNode 给传过去。

// 为了节省篇幅,省略template中的代码,文末会贴出整体代码
methods: {
    // 点击节点
    handleNodeClick(nodes, node, self) {
      this.nowClickNode = node;
    },
    // 添加节点
    addSort() {
      const data = {
        label: '草莓',
      };
      this.$refs.tree.append(data, this.nowClickNode);
    },
  },

成功啦!

1.gif

那么怎么实现只可以建二级目录,三级的时候置灰呢,我们点击的时候不是保存了一个变量 nowClickNode 么。
这个变量里面有个 level 属性,代表的就是层级。我通过计算属性来完成这个需求。

//template
<el-button type="primary"
           :disabled='isDisabled'
           @click='addSort'>添加节点</el-button>
//js
computed: {
    // 是否可以新建分类
    isDisabled() {
      if (this.nowClickNode.level > 2) {
        return true;
      }
      return false;
    },
  },

可以看到我们点击到三级的时候按钮就禁用了。

2.gif

需求二

接下来我们实现第二个需求,显示当前所在路径和父级目录。这个示例图看上面那张就可以了,已经实现了。

// 点击节点的时候触发事件
handleNodeClick(nodes, node, self) {
  this.nowClickNode = node;
  this.nowPathArr = [];
  // 如果不是根节点
  if (node.parent.parent) {
    this.faterName = node.parent.data.label;
    // 递归找路径
    this.findParentName(node);
    // 拼接路径
    this.nowPath = `图片空间 / ${this.nowPathArr.join(' / ')}`;
  } else {
  // 如果是根节点 直接赋值
    this.nowPath = '图片空间';
    this.faterName = '- -';
  }
},

// 查找父节点的分类名称
findParentName(node) {
  if (node.parent.parent) {
    this.nowPathArr.unshift(node.data.label);
    this.findParentName(node.parent);
  }
},

这个不知道怎么回事,我的根目录也有 parent 属性,所以只能再向上找一层,通过 parent.parent 存不存在来判断是不是根节点。

我是在点击的时候,递归查找点击节点的父元素,然后把所有祖代元素放在数组里,最后进行拼接。

需求三,四,五

剩下的三个需求放在一起讲,这个地方我练习的时候用的项目真实数据,不方便演示,代码也是经过脱敏处理的。重要的是知道怎么用就可以了。

//template
<el-tree 
     :data="treeData"  //数据源
     :props="defaultProps"  //配置项
     accordion //每次打开一个节点 手风琴模式
     ref="tree" //用来获取dom
     lazy  //节点懒加载
     :highlight-current='true' //高亮当前节点
     :load='treeLoad' //懒加载时调用的方法
     node-key="cateId" //唯一标识
     :default-expanded-keys='defaultOpen'  //默认打开的节点数组
     :expand-on-click-node='true' //是否在点击节点的时候展开或者收缩节点, 默认值为 true,如果为 false,则只有点箭头图标的时候才会展开或者收缩节点。
     @node-click="handleNodeClick" //点击节点的回调函数
     >
</el-tree>

//js
// 加载树形结构  就是上面懒加载绑定的函数
treeLoad(node, resolve) {
  // 判断节点等级
  if (node.level == 0) {
    // 如果是根节点,添加一个固定的图片空间节点 这是实现需求三
    resolve([{
      cateName: '图片空间',
      cateId: '0',
      children: [],
    }]);
  }
  // 不是根节点,调取接口加载列表 这里实现需求四,五的树结构懒加载,点完一级请求一级的数据
  if (node.level >= 1) {
    this.getCategoryListNew(node, resolve);
    // 防止子节点为空时一直出现加载动画
    return resolve([]);
  }
},

// 获取树形结构  上面掉用的请求接口 data处理完之后要调用resolve方法
getCategoryListNew(node, resolve) {
  Service.getCategoryListNew({ parentId: node.data.cateId }).then(({ data }) => {
      resolve(data);
  }).catch((e) => {
    console.log(e);
  });
},

其他知识点

另外记录几个知识点

默认展开节点

默认展开使用的是 :default-expanded-keys='defaultOpen' 属性, defaultOpen 里面存放的是 node-key 的数组。

横纵向滚动条

首先要给 tree 组件的外层添加 宽高 ,以及 overflow 属性。然后要修改 el-tree 的属性。

.tree-box{
  width: 200px;
  height: calc(100% - 30px);
  overflow:auto;
}
.el-tree {
  display: inline-block;
  min-width: 100%;
}

刷新某一个节点

// 通过节点id找到对应树节点对象
const node = this.$refs.tree.getNode(this.nodeId);
// 把loaded手动置为false,也就是告诉tree这个节点没有加载过
node.loaded = false;
// 主动调用展开节点方法,重新查询该节点下的所有子节点
node.expand();

模拟点击一级目录中第一个节点

// 选取dom
const root = document.querySelector('.el-tree-node__children');
// 找到目标节点
const firstNode = root.firstChild;
// 模拟点击
firstNode.click();

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