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FFmpeg实战之利用ffplay实现自定义输入流播放

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前言

使用ffplay播放视频,有时我们只能获取到byte数据,比如Windows的嵌入资源只能拿到在内存中的视频文件数据,或者是自定义协议网络传输的视频,这个时候我们就需要实现一个流数据输入接口来进行播放了,ffmpeg的AVIOContext就支持这一功能,我们只需要对ffplay进行简单的拓展即可。

一、如何使用AVIOContext

avio是ffmpeg自定义输入流的对象,它是AVformatContext的一个字段,我只需要创建avio对象并实现其回调方法,然后给AVformatContext.pb赋值即可。

1、定义回调方法

以文件流为例(省略了打开文件和获取文件长度的操作)

FILE* file;
static int avio_read(ACPlay play, uint8_t* buf, int bufsize)
{
    return fread(buf, 1, bufsize, file);
}
static int64_t avio_seek(ACPlay play, int64_t offset, int whence)
{
    switch (whence)
    {
    case AVSEEK_SIZE:
        return fileSize;
        break;
    case SEEK_CUR:
        fseek(file, offset, whence);
        break;
    case SEEK_SET:
        fseek(file, offset, whence);
        break;
    case SEEK_END:
        fseek(file, offset, whence);
        break;
    default:
        break;
    }
    return  ftell(test3file);
}

2、关联AVFormatContext

AVFormatContext* ic = NULL;
AVIOContext* avio = avio_alloc_context((unsigned char*)av_malloc(1024 * 1024), 1024 * 1024, 0, s, avio_read, NULL, avio_seek);
if (avio)
{
    ic->pb = avio;
    ic->flags = AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;
}
avformat_open_input(&ic, "", NULL, NULL);

3、销毁资源

if (ic->avio)
{
    if (ic->avio->buffer)
    {
        av_free(is->avio->buffer);
    }
    avio_context_free(&is->avio);
    ic->avio = NULL;
}

二、ffplay中使用AVIOContext

1、添加字段

在VideoState中添加如下字段

AVIOContext* avio;

2、定义接口

/// <summary>
/// 开始播放
/// </summary>
/// <param name="play">播放器对象</param>
/// <param name="read">自定义输入流,读取数据时的回调</param>
/// <param name="seek">自定义输入流,定位时的回调</param>
void ac_play_startViaCustomStream(ACPlay play, ACPlayCustomPacketReadCallback read, ACPlayCustomPacketStreamSeekCallback seek);
{
    VideoState* s = (VideoState*)play;
    if(read)
    s->avio = avio_alloc_context((unsigned char*)av_malloc(1024 * 1024), 1024 * 1024, 0, s, read, NULL, seek);
    stream_open(s, "", NULL);
}

3、关联AVFormatContext

在read_thread中avformat_open_input的上一行添加如下代码:

if (is->avio)
{
    ic->pb = is->avio;
    ic->flags = AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;
}

4、销毁资源

在stream_close中添加如下代码

if (ic->avio)
{
    if (ic->avio->buffer)
    {
        av_free(is->avio->buffer);
    }
    avio_context_free(&is->avio);
    ic->avio = NULL;
}

总结

以上就是今天要讲的内容,之所以去实现这样的功能是因为笔者曾经工作中,遇到过相关使用场景,在程序启动时播放mp4嵌入资源,将其读取出来保存文件在播放显然不是很好的方案,而且ffmpeg本身支持自定义输入流,所以很容易就将此功能添加到ffplay上了。总的来说,这个功能有一定的使用场景而且实现也不算复杂。

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