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C#绘图基本方法实例总结

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一、得到Graphics对象

1.OnPaint事件中使用

Protected overrid void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    Graphics g=e.Graphics;
    ......
}

2.其他情况实现

Graphics g=this.CreaateGraphics();

二、关于Graphics的释放

1.对于CreateGraphics()得到的Graphics对象;

2.系统会自动释放,也可以显式地释放;

g.Dispose();

3.用这样也可以 using(Graphics g=this.CreateGraphics())

{…}

这种写法,相当于try{…}finally{g.Dispose();}

三、Pen 画笔

1.Pen

① 在System.Drawing名称空间中;

② 用来指定图形的轮廓,如颜色和宽度等;

③ 画笔创建

Pen pen=new Pen(Color.Blue,5);

④ 使用Pens类,直接用系统定义好的Pen
如 Pens.Red Pens.Blue;

2.画笔属性

四 Brush 画刷

1.Brush是一个抽象类,不能被直接new实例化

2.它有5个派生类,分别实现不同类型的画刷

① SolideBrush:实心画刷(最简单)

② HatchBrush:带阴影线的画刷;

③ LinearGradientBrush 填充颜色线性渐变的画刷;

④ PathGradientBrush 填充颜色沿着路径渐变的画刷;

⑤ TextureBrush 使用图像进行填充的画刷

3.使用Brushes类

Brushes.Red,Brushes.Yellow;

五 绘制文本

1.Font类

1)FontFamily 字体家族,如Times New Roman 字体等;

2)字体大小:float类型

3) 字体风格

① Bold 粗体;

② Italic 斜体;

③ Regular 正规;

④ Strikeout 加删除线;

⑤ UnderLine 加下斜线;

2.例如

Font myFont=new Font(“宋体”,16,FontStyle.Bold|FontStyle.Italic);

以上代码创建了宋体家族的字体对象,字体大小为16 ,样式为粗斜体。

这里用“|”(按拉或)运算来组合字体的风格;

六、DrawString 方法

DrawString(string,Font,Brush,PointF);
DrawString(string,Font,Brush,RectagleF);
DrawString(string,Font,Brush,PointF,StringFormat);
DrawString(string,Font,Brush,RectagleF,StringFormat);
DrawString(striing,Font,Brush,float,float);
DrawString(string,FOnt,Brush,float,float,StringFormat);

七、处理重绘和无效操作

1.调用以下几个方法

① void Invalidate();

void Invalidate(Rectangle);

使用控件的特定区域无效并想控件发送绘制消息;

② void Update()

使空间重绘其工作区域内的无效区域;

③ void Refresh()

相当于 this.Invalidate(true);this.Update();

2.双缓冲技术

1) 在内存中建立一块“虚拟画布”

Bitmap bmp=new Bitmap(600,600);

2) 获取这块内存画布的Graphics引用

Graphics g=Graphics.FromImage(bmp);

3) 在这块内存画布上绘图

g.FillEllipse(brush,i10,j10,10,10);
g.DrawLine() g.DrawString()等等;

4) 将内存画布画到窗口中

this.CreateGraphics().DrawImage(bmp,0,0);

总结

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