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Golang中的错误处理深入分析

鲲鹏飞九万里 人气:0

一、Go的内建类型error

error类型其实是一个接口类型,也是GO语言的内建类型;

在这个接口类型的声明中只包含了一个方法Error;

Error方法不接受任何参数,但是会返回一个string类型的结果。

可以通过errors.New(string) error 方法声明一个error类型的变量;

通过模块化的方式生成错误信息,可以使用fmt.Errorf

这个方法相当于先调用fmt.Sprintf得到确切的错误信息,再调用errors.New函数,得到包含错误信息的error类型值。最后返回该值。

使用error的案例:

package main
import (
	"errors"
	"fmt"
)
func echo(request string) (response string, err error) {
	if request == "" {
		err = errors.New("empty request")
		return
	}
	response = fmt.Sprintf("echo: %s", request)
	return
}
func main() {
	for _, request := range []string{"", "hello!"} {
		fmt.Printf("request: %s\n", request)
		resp, err := echo(request)
		if err != nil {
			fmt.Printf("error: %s\n", err)
			continue
		}
		fmt.Printf("response: %s \n", resp)
	}
}

二、怎么判断一个错误值具体代表那一类错误

知道错误类型的所属范围

import (
	"os"
	"os/exec"
)
func underlyingError(err error) error {
	switch errtype := err.(type) {
	case *os.PathError:
		return errtype.Err
	case *os.LinkError:
		return errtype.Err
	case *os.SyscallError:
		return errtype.Err
	case *exec.Error:
		return errtype.Err
	default:
		return err
	}
}

知道错误变量是哪几个值

func knownError(err error) {
	switch err {
	case os.ErrClosed:
		fmt.Println("errClosed")
	case os.ErrInvalid:
		fmt.Println("errInvalid")
	case os.ErrPermission:
		fmt.Println("errPermission")
	}
}

三、错误值体系的两种方法

立体的-错误类型体系

用类型建立起树形结构的错误体系,用统一字段建立起可追根溯源的链式错误关系。

扁平的-错误值列表

通过errors.New函数生成错误值,预先创建一些代表已知错误的错误值。

隐患:通过errors.New函数生成的错误值只能被赋给变量,而不能赋给常量。又因为这些变量需要给包外代码使用,所以只能是公开的。这样带来的问题:恶意代码修改了变量的值,相应的判等操作的结果也会随之改变。

解决方案一:私有化变量,也就是说让首字母小写,然后编写公开的用于获取错误值以及用于判等错误值的函数。

解决方案二:此方案存在于syscall包中,使用其中一个叫Errno的类型,该类型代表了系统调用时可能发生的底层错误。这个错误类型是error接口的实现类型,同时也是对内建类型uintptr的再定义类型。由于uintptr可以作为常量类型,所以syscall.Erron也可以作为错误的常量类型。可以仿照这种方式来构建我们自己的错误值列表。

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