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Flutter快速制作一个水印组件实例详解

半点橘色 人气:0

正文

项目开发的过程中,经常会遇到添加水印的需求,其作用无非就是防止重要信息通过截图外传。(虽然我觉得并没有什么卵用,但领导的需求是不容质疑的)

那么,作为一线码农的我,也只能屁颠屁颠的开搞。

通过child属性将水印叠加给子组件

水印组件,既然是组件,就是需要发扬Flutter套娃的精神,通过child属性将水印叠加给子组件。

class Watermark extends StatelessWidget {
  const Watermark({Key? key, required this.child}) : super(key: key);
  final Widget child;
  /// 水印信息
  final String waterInfo = '半点橘色 6666';
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      children: [
        child,
        _createWatermark(),
      ],
    );
  }
  /// ....
}

waterInfo属性一般情况是获取登录用户信息进行动态写入,在demo中就写死了。

build方法的内容很简单,无非是通过Stack进行堆叠布局,通过createWatermark方法创建水印,放置于子组件的上方。

createWatermark方法

核心内容就在于createWatermark方法。

  /// 创建水印
  Widget _createWatermark() {
    return IgnorePointer(
      child: Column(
        children: List.generate(
          6,
          (index) => Expanded(
            child: Row(
              children: List.generate(
                3,
                (index) => Expanded(
                  child: Center(
                    child: Transform.rotate(
                      angle: -0.34,
                      child: Text(
                        waterInfo,
                        style: const TextStyle(
                          color: Color(0x10000000),
                          fontSize: 14,
                          decoration: TextDecoration.none,
                        ),
                      ),
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

创建水印可以通过横向(Row)和纵向(Column)布局,将水印文本内容渲染在页面中。当然,样式可以随喜爱而定,例如Transform.rotate设置倾斜角度,Color设置文本颜色等。

其中IgnorePointer组件是个重点。

它可以让点击事件穿透容器,直达下层。这样一来即使水印叠加在最顶层,也不会影响到页面手势的操作。

IgnorePointer还有个同胞兄弟AbsorbPointer,它的作用与IgnorePointer相反,会消费掉点击事件,使其无法穿透容器向下传递。

Watermark组件的完整代码

import 'package:flutter/material.dart';
/// 水印组件
class Watermark extends StatelessWidget {
  const Watermark({Key? key, required this.child}) : super(key: key);
  final Widget child;
  final String waterInfo = '半点橘色 6666';
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      children: [
        child,
        _createWatermark(),
      ],
    );
  }
  /// 创建水印
  Widget _createWatermark() {
    return IgnorePointer(
      child: Column(
        children: List.generate(
          6,
          (index) => Expanded(
            child: Row(
              children: List.generate(
                3,
                (index) => Expanded(
                  child: Center(
                    child: Transform.rotate(
                      angle: -0.34,
                      child: Text(
                        waterInfo,
                        style: const TextStyle(
                          color: Color(0x10000000),
                          fontSize: 14,
                          decoration: TextDecoration.none,
                        ),
                      ),
                    ),
                  ),
                ),
              ),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

是不是很简单?

水印组件的核心就是这么简单,大家可以在此基础上,结合项目的需求进行拓展开发。

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