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SpringBoot Bean被加载时进行控制

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序章

简介:bean的加载控制指根据特定情况对bean进行选择性加载以达到适用项目的目标。

根据之前对bean加载的八种方式,其中后面四种是可以对bean被加载时进行控制。

我拿第六种来举个例子。

之前也举过例子,但是实际开发呢,一般不会那么使用。

import org.springframework.context.annotation.ImportSelector;
import org.springframework.core.type.AnnotationMetadata;
public class MyImportSelector implements ImportSelector {
    @Override
    public String[] selectImports(AnnotationMetadata annotationMetadata) {
        try {
            Class<?> name = Class.forName("yi.beans.kun");
            if (name!=null){
                return new String[]{"yi.beans.Cat"};
            }
        }catch (ClassNotFoundException e){
            return new  String[0];
        }
        return null;
    }
}

通过查看某个类是否存在来控制是否加载目标类。

这个类我是不存在的。

import org.springframework.context.annotation.Import;
import yi.beans.MyImportSelector;
@Import(MyImportSelector.class)
public class AConfig {
}
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
import yi.config.AConfig;
public class App3 {
    public static void main(String[] args) {
        ApplicationContext context=new AnnotationConfigApplicationContext(AConfig.class);
        String[] names = context.getBeanDefinitionNames();
        for (String name : names) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

所以我是没有加载这个bean的,还是老话,前面的那些暂时不看。

加载控制@Conditional派生注解

到了这里,你的spring项目就该换成springboot项目了,pom.xml中添加坐标,我就不多说了,这就是springboot的注解,源代码中大量使用。

这是我未加控制前的代码

import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
@ComponentScan("yi.beans")
public class AConfig {
}
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
import yi.config.AConfig;
public class App3 {
    public static void main(String[] args) {
        ApplicationContext context=new AnnotationConfigApplicationContext(AConfig.class);
        String[] names = context.getBeanDefinitionNames();
        for (String name : names) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

有猫,有狗,有老鼠,只不过我给他们都起了名字,你们很容易就会看出来。

现在我要对猫这个bean在创建时加一控制。

控制后

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import org.springframework.boot.autoconfigure.condition.ConditionalOnBean;
import org.springframework.boot.autoconfigure.condition.ConditionalOnClass;
import org.springframework.boot.autoconfigure.condition.ConditionalOnMissingClass;
import org.springframework.boot.autoconfigure.condition.ConditionalOnNotWebApplication;
import org.springframework.stereotype.Component;
@ConditionalOnClass(Mouse.class)    //要加载猫,必须要有老鼠这个bean
@ConditionalOnBean(name = "zhizhi")     //而且这个老鼠bean的名字必须是“zhizhi”
@ConditionalOnMissingClass("yi.beans.Dog")      //但是不能有狗,猫捉老鼠不想有狗
@ConditionalOnNotWebApplication     //环境必须为非Web环境
@Component("miao")  //猫的bean叫“miao”
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class Cat {
    String shout;
}

这里我加了几个常见的派生注解,其他的代码都是不用变的,我的bean里卖虽然有一个叫做“zhizhi”的老鼠,但是有狗,所以猫是加载不出来的。

其中的

@ConditionalOnClass
@ConditionalOnBean

这两个注解非常相似,一般就用上面那个控制类的字节码或者路径。下面那个获取bean的名字,搭配使用就好了。

bean依赖的属性配置

先定义两个最基础的bean

import lombok.Data;
@Data
public class Mouse {
    private String name;
    private int age;
}
import lombok.Data;
@Data
public class Cat {
    private String name;
    private int age;
}

cartoon:
  cat:
    name: "图多盖洛"
    age:  5
  mouse:
    name: "泰菲"
    age: 1 

import lombok.Data;
import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties;
@Data
@ConfigurationProperties(prefix = "cartoon")    
public class CartoonProperties {
    private Cat cat;
    private Mouse mouse;
}
import lombok.Data;
import org.springframework.boot.context.properties.EnableConfigurationProperties;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.StringUtils;
@Data
@Component
@EnableConfigurationProperties(CartoonProperties.class)
public class CartoonCatAndMouse {
    private Cat cat;
    private Mouse mouse;
    private CartoonProperties cartoonProperties;
    public CartoonCatAndMouse(CartoonProperties cartoonProperties){
        this.cartoonProperties=cartoonProperties;
        this.cat=new Cat();
        this.cat.setName(cartoonProperties.getCat()!=null&& StringUtils.hasText(cartoonProperties.getCat().getName())?
                cartoonProperties.getCat().getName():"Tom");
        this.cat.setAge(cartoonProperties.getCat()!=null&& cartoonProperties.getCat().getAge()!=0?
                cartoonProperties.getCat().getAge():6);
        this.mouse=new Mouse();
        this.mouse.setName(cartoonProperties.getMouse()!=null&&StringUtils.hasText(cartoonProperties.getMouse().getName())?
                cartoonProperties.getMouse().getName():"Jerry");
        this.mouse.setAge(cartoonProperties.getMouse()!=null && cartoonProperties.getMouse().getAge()!=0?
                cartoonProperties.getMouse().getAge():2);
    }
    public void play() {
        System.out.println(cat.getAge()+"岁的"+cat.getName()+"和"+mouse.getAge()+"岁的"+mouse.getName()+"打起来了");
    }
}
import com.yi.bean.CartoonCatAndMouse;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
@SpringBootTest
class SpringbootBean2ApplicationTests {
    @Autowired
    private CartoonCatAndMouse cartoonCatAndMouse;
    @Test
    void contextLoads() {
        cartoonCatAndMouse.play();
    }
}

可以看到加载的就是我们自己写的配置,现在我把配置注解一部分,我们再来看运行结果。

cartoon:
  cat:
#    name: "图多盖洛"
    age:  5
  mouse:
#    name: "泰菲"
    age: 1

可以看到,没有写的属性使用的就是默认属性,也就是自动配置的思想,只有在调用的时候才会生成bean,默认的bean也不会在项目加载时就添加,这样压力会很大。如果我们没有使用某个第三方的bean,我们的项目启动时也并不会加载默认的bean。

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