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Java设计模式中的外观模式详解

低调函数 人气:0

一 定义

外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

二 UML类图

外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例)

三 代码实例

外观模式可以理解为转换一群接口,客户只要调用一个接口,而不用调用多个接口才能达到目的。比如:在 po

上安装软件的时候经常有一键安装选项(省去选择安装目录、安装的组件等等),还有就是手机的重启功能(把关机和启动合为一个操作)。

外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用困难,起到简化用户操作的作用

示意图说明

外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。

子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。

客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。

模式的实现

public class CPU {
	public void startup(){
		System.out.println("cpu startup!");
	}
	public void shutdown(){
		System.out.println("cpu shutdown!");
	}
}
public class Memory {
	public void startup(){
		System.out.println("memory startup!");
	}
	public void shutdown(){
		System.out.println("memory shutdown!");
	}
}
public class Disk {
	public void startup(){
		System.out.println("disk startup!");
	}
	public void shutdown(){
		System.out.println("disk shutdown!");
	}
}
public class Computer {
	private CPU cpu;
	private Memory memory;
	private Disk disk;
	public Computer(){
		cpu = new CPU();
		memory = new Memory();
		disk = new Disk();
	}
	public void startup(){
		System.out.println("start the computer!");
		cpu.startup();
		memory.startup();
		disk.startup();
		System.out.println("start computer finished!");
	}
	public void shutdown(){
		System.out.println("begin to close the computer!");
		cpu.shutdown();
		memory.shutdown();
		disk.shutdown();
		System.out.println("computer closed!");
	}
}
//测试
public class User {
	public static void main(String[] args) {
		Computer computer = new Computer();
		computer.startup();
		computer.shutdown();
	}
}

输出结果如下:

start the computer!
cpu startup!
memory startup!
disk startup!
start computer finished!
begin to close the computer!
cpu shutdown!
memory shutdown!
disk shutdown!
computer closed!

如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这,就是外观模式!

四 外观模式的优缺点

外观模式的特点:

外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点:

外观(Facade)模式的主要缺点如下:

五 外观模式的使用场景

通常在以下情况下可以考虑使用外观模式。

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