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Android 手写热修复dex实例详解

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现有的热修复框架很多,尤以AndFix 和Tinker比较多

具体的实现方式和项目引用可以参考网络上的文章,今天就不谈,也不是主要目的

今天就来探讨,如何手写一个热修复的功能

对于简单的项目,不想集成其他修复框架的SDK,也不想用第三方平台,只是紧急修复一些bug 还是挺方便的

言归正传,如果一个或多个类出现bug,导致了崩溃或者数据显示异常,如果修复呢,如果熟悉jvm dalvik 类的加载机制,就会清楚的了解 ClassLoader的 双亲委托机制 就可以通过这个

什么是双亲委托机制

突破口来了,看1(如果已经加载则直接返回原来已经加载的类) 对于同一个类,如果先加载修复的类,当后续在加载未修复的类的时候,直接返回修复的类,这样bug不就解决了吗?

Nice ,多看源码和jvm 许多问题可以从framework和底层去解决

话不多说,提出了解决方法,下面着手去实现

public class InitActivity extends FragmentActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //这里默认在SD卡根目录,实际开发过程中可以把dex文件放在服务器,在启动页下载后加载进来
        //第二次进入的时候可以根据目录下是否已经下载过,处理,避免重新下载
        //最后根据当前app版本下载不同的修复dex包 等等一系列处理
        String dexFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/fix.dex";
        DexFile dexFile = null;
        try {
            dexFile = DexFile.loadDex(dexFilePath, null, Context.MODE_PRIVATE);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        patchDex(dexFile);
        startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
    }
    /**
     * 修复过程,可以放在启动页,这样在等待的过程中,网络下载修复dex文件
     *
     * @param dexFile
     */
    public void patchDex(DexFile dexFile) {
        if (dexFile == null) return;
        Enumeration<String> enumeration = dexFile.entries();
        String className;
        //遍历dexFile中的类
        while (enumeration.hasMoreElements()) {
            className = enumeration.nextElement();
            //加载修复后的类,只能修复当前Activity后加载类(可以放入Application中执行)
            dexFile.loadClass(className, getClassLoader());
        }
    }
}

方法很简单在启动页,或者Application中提前加载有bug的类

这里写的很简单,只是展示核心代码,实际开发过程中,dex包下载的网络请求,据当前app版本下载不同的修复dex,文件存在的时候可以在Application中先加载一次,启动页就不用加载,等等,一系列优化和判断处理,这里就不过多说明,具体一些处理看github上的代码

###ok 代码都了解了,这个 fix.dex 文件哪里来的呢 熟悉Android apk生成的小伙伴都知道了,跳过这个步骤,不懂的小伙伴继续往下看

上面的InitActivitystartActivity(new Intent(this, MainActivity.class)); 启动了一个MainActivity 看看我的MainActivity

public class MainActivity extends FragmentActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //0不能做被除数,这里会报ArithmeticException异常
        Toast.makeText(this, "结果" + 10 / 0, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

哎呀不小心,写了一个bug 0 咋能做除数呢,app已经上线了,这里必崩啊,咋办 不要急,按照以下步骤:

 Toast.makeText(this, "结果" + 10 / 2, Toast.LENGTH_LONG).show();

把修复类生成.class文件(可以先run一次,之后在 build/intermediates/javac/debug/classes/com开的的文件夹,找到生成的class文件,也可以通过javac 命令行生成,也可以通过右边的gradle Task生成)

D:\Android\sdk\build-tools\28.0.3\dx.bat --dex --output C:\Users\pei\Desktop\dx\fix.dex C:\Users\pei\Desktop\dx\

D:\Android\sdk 为自己sdk目录 28.0.3build-tools版本,可以根据自己已经下载的版本更换 后面两个目录分别是生成.dex文件目录,和.class文件目录

切记 .class文件的目录必须是包名一样的,我的目录是 C:\Users\pei\Desktop\dx\com\pei\test\MainActivity.class,不然会报 class name does not match path

再次打开App,完美Toast 结果5,完美解决

总结

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