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firefox浏览器下javascript 拖动层效果与原理分析代码

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前言

本文主要给大家介绍了关于firefox下js实现拖动层效果的方法,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

firefox下实现可拖动层代码

<html> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> 
<title>www.qb5200.com 拖动层效果代码</title> 
<script> 
 var obj=0; 
 var x=0; 
 var y=0; 
 var ie = (navigator.appVersion.indexOf("MSIE")!=-1);//IE 
 var ff = (navigator.userAgent.indexOf("Firefox")!=-1);//Firefox 
 function find(evt,objDiv){ 
 obj = objDiv 
 if (ff){ 
  x = document.documentElement.scrollLeft + evt.layerX; 
  y = document.documentElement.scrollTop + evt.layerY; 
   
  if (document.documentElement.scrollTop > 0){ 
   y = evt.layerY - document.documentElement.scrollTop; 
  } 
   
  if (document.documentElement.scrollLeft > 0){ 
   x = evt.layerX - document.documentElement.scrollLeft; 
  } 
  } 
 if (ie){ 
  x = document.documentElement.scrollLeft + evt.offsetX; 
  y = document.documentElement.scrollTop + evt.offsetY; 
   
  if (document.documentElement.scrollTop > 0){ 
   y = evt.offsetY - document.documentElement.scrollTop; 
  } 
   
  if (document.documentElement.scrollLeft > 0){ 
   x = evt.offsetX - document.documentElement.scrollLeft; 
  } 
  } 
 } 
 function dragit(evt){ 
 if(obj == 0){ 
  return false 
 } 
 else{ 
  obj.style.left = evt.clientX - x + "px"; 
  obj.style.top = evt.clientY - y + "px"; 
 } 
 } 
</script> 
</head> 
<body style="margin:0" onmousemove="dragit(event)" onmouseup="obj = 0"> 

<div id="aaa" style="background-color:red;width:200pt;height:200pt;position:absolute"> 
<div id="aa" style="width:200pt;height:20pt;background:blue;position:absolute" onmousedown="find(event,document.getElementById('aaa'))"></div> 
</div><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR><BR> 
</body> 
</html> 

JavaScript 中一些概念理解 :clientX、clientY、offsetX、offsetY、screenX、screenY

clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。

clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。

offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 x 坐标。

offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的(this)对象的 y 坐标。

screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。

screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。

x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。

y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。

如图:图片来源于网络

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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