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javascript中的altKey 和 Event属性大全

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下面给大家介绍javascript中altkey属性,具体介绍如下所示:

altKey属性的定义和用法:

此属性返回一个布尔值。指示在指定的事件发生时,Alt键是否被按下并保持住了。

语法结构:

event.altKey=true|false|1|0

浏览器支持:

1.IE浏览器支持此属性。

2.火狐浏览器支持此属性。

3.Opera浏览器支持此属性。

4.谷歌浏览器支持此属性。

实例代码:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
<meta charset=" utf-8">  
<meta name="author" content="http://www.softwhy.com/" /> 
<title>javascript的altKey事件属性-蚂蚁部落</title>
<style type="text/css">
div{
 width:200px;
 height:100px;
 background-color:#639;
 margin:0px auto;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
 var mydiv=document.getElementById("mydiv");
 mydiv.onmousedown=function (event){
  if(event.altKey==1){
   alert("ALT键已经被按下");
  }
  else{
   alert("ALT键没有被按下");
  }
 }
}
</script>
</head>
<body>
 <div id="mydiv"></div>
</body>
</html>

以上代码中,当点击指定的div时候,可以弹出ALT键是否已经被按下。

Javascript中Event属性大全

属性

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

1.altKey 描述: 检查alt键的状态。

语法: event.altKey

可能的值: 当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

2.button 描述: 检查按下的鼠标键。

语法: event.button

可能的值: 0 没按键 1 按左键 2 按右键 3 按左右键 4 按中间键 5 按左键和中间键 6 按右键和中间键 7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

3.cancelBubble 描述: 检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法: event.cancelBubble[ = cancelBubble]

可能的值: 这是一个可读写的布尔值:

TRUE 不被上层原素的事件控制。 FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子: 下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

<SCRIPT type="text/javascript"> 
function checkCancel() ...{ 
if (window.event.shiftKey) 
window.event.cancelBubble = true; 
} 
function showSrc() ...{ 
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") 
alert(window.event.srcElement.src); 
} 
</SCRIPT> 
<BODY onclick="showSrc()"> 
<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif"> 

4.clientX 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法: event.clientX

注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clientY 描述: 返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法: event.clientY
注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlKey 描述: 检查ctrl键的状态。

语法: event.ctrlKey

可能的值: 当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

7.fromElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。

参考:18.toElement

语法: event.fromElement

注释: 这是个只读属性。

8.keyCode 描述: 检测键盘事件相对应的内码。

这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法: event.keyCode[ = keyCode]

可能的值: 这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

9.offsetX 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法: event.offsetX

10.offsetY 描述: 检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法: event.offsetY

11.propertyName 描述: 设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法: event.propertyName [ = sProperty ]

可能的值: sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 这个属性是可读写的。无默认值。

注释: 你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

12.returnValue 描述: 设置或检查从事件中返回的值

语法: event.returnValue[ = Boolean]

可能的值: true 事件中的值被返回 false 源对象上事件的默认操作被取消
例子见本文的开头。

13.screenX 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法: event.screenX

注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screenY 描述: 检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法: event.screenY

注释: 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftKey 描述: 检查shift键的状态。

语法: event.shiftKey
可能的值: 当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

16.srcElement 描述: 返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法: event.srcElement

17.srcFilter 描述: 返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法: event.srcFilter

18.toElement 描述: 检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。

参考:7.fromElement

语法: event.toElement
注释: 这是个只读属性。

19.type 描述: 返回事件名。

语法: event.type
注释: 返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 只读。

20. x 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认

以BODY元素作为参考对象。

语法: event.x

注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。

这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21. y 描述: 返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。

如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法: event.y

注释: 如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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