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AI给矢量VINTAGE太空插画添加纹理

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我很喜欢这种vintage科学插画的风格,所以就想自己画一下试试,效果不错!一个晚上终于没白费!这篇VINTAGE太空插画制作教程主要向软件云的AI学习者们介绍使用AI给矢量绘画添加纹理的方法和过程,教程挺实用的,来学习吧!

跟大家分享一下过程

这个背景要用到一个素材,是一个有划痕的岩石表面的纹理,文件我打包在教程末尾的素材下载了~

具体的制作步骤如下:

1、新建一个1000X800的文档

2、绘制一个600X600px的圆

添加径向 渐变rgb 255 230 138、255 214 63、235 158 42 。

3、选中该圆,复制 ctrl+C,粘贴在正上方 ctrl+F,更改渐变为 rgb173 117 31 透明度为0 到  rgb 235 158 42 透明度为100 线性(为了方便大家看清楚,下图我隐藏了绘制的第一个圆)

4、依然选中该应用菜单-效果-纹理-颗粒,参数如下,类型设为喷洒。

5、将第一个圆可见,第二个圆的透明度设为40%,混合模式为正片叠底。如下图,太阳的雏形已经完成了。



6、先隐藏太阳,开始绘制背景。

首先绘制一个和画布同大的矩形,颜色为rgb 69 92 110

7、复制该矩形并粘贴于正上方,快捷键ctrl+c 然后ctrl+f,填充颜色改为 rgb 87 77 92

8、双击透明度面板图形缩略图右侧的空白区域,建立不透明蒙版,或者在右上角下拉菜单中选择建立不透明蒙版。进入不透明蒙版编辑模式后,选择菜单-文件-置入,将之前准备好的纹理置入,拖动拉伸到正好覆盖画板。

9、点击透明度面板左侧图形缩略图,退出蒙版编辑模式。

10、依然选中该矩形,将其混合模式改为正片叠底,就会出现以下效果。

11、用星形工具绘制3个大小不一的五角星,最大的宽和高大概15像素。

12、三个星星分别应用 1px 1.5px 2px的效果-模糊-高斯模糊,效果如图。

13、分别更改前三个星星从小到大的不透明度为30% 50%和70%。

14、将三个小星星分别拖入符号面板,新建符号。

15、使用符号喷枪工具,分别选中三个符号进行绘制。行空背景完成如下。

16、找到之前的绘制的两个圆置于最顶层,选中基底圆,应用菜单-效果-外发光,参数如下,做出光晕效果

17、将绘制好的太阳编组,移至左上角,再用类似方法绘制一个蓝色地球,图形就绘制完成了。

教程结束,以上就是AI给矢量VINTAGE太空插画添加纹理教程,希望大家喜欢!

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