亲宝软件园·资讯

展开

集合类不安全之ArrayList

三秋叶 人气:2

1. 不安全的ArrayList

大家都知道ArrayList线程不安全,怎么个不安全法呢?上代码:

public class ContainerNotSafeDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0;i<5;i++){
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+list);
            }).start();
        }
    }
}

//运行结果如下: 多个线程同时修改列表的元素,产生了并发修改异常
java.util.ConcurrentModificationException
    at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:909)
    at java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:859)
    at java.util.AbstractCollection.toString(AbstractCollection.java:461)
    at java.lang.String.valueOf(String.java:2994)
    at java.lang.StringBuilder.append(StringBuilder.java:131)
    at juc.ContainerNotSafeDemo.lambda$main$0(ContainerNotSafeDemo.java:26)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

为啥呢?看一下add()方法的源码:

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

可以看到仅仅是在扩容和添加操作,并没有任何的线程安全控制。所以在实际的高并发场景下,ArrayList的应用很有局限。

2. 安全的解决方式

2.1 使用Vector解决

注意到,ArrayList的add方法并没有任何保证线程安全的机制 ~ 所以不安全了。怎么解决呢?首先想到的是加锁,凑巧的是Vector已经为我们提供了安全的add方法:

public class ContainerNotSafeDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new Vector<>();//修改为Vector对象
        for (int i = 0;i<3;i++){
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+list);
            }).start();
        }
    }
}

//结果如下:
Thread-0    [Thread-0]
Thread-2    [Thread-0, Thread-2]
Thread-1    [Thread-0, Thread-2, Thread-1]

这么看来,在这种情况下多线程的添加操作是没有任何问题的?那么,这么做真的可取嘛?尝试查看Vectoradd()方法源码:

    public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = e;
        return true;
    }

可以看到:Vector使用了synchronized关键字来保证线程安全。可是为了添加一个的操作,加了个重锁,这样做在多线程环境下会造成严重的资源浪费与性能损耗!!高并发情况下是万万不可取的。矛盾来了:ArrayList可以提升并发性,但是牺牲了线程安全性,而Vector恰恰与之相反。所以,我们在不同的场合下可以根据业务需求有所取舍。


2.4 使用Collections解决

一个神奇的工具类——Collections,看一下它的结构:

可以看到这个工具类提供了SynchronizedList、SynchronizedMap、SynchronizedSet等看名字就很安全的类,怎么实现的嗫?看Collections.synchronizedList(List list) 方法源码:

    public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) {
        return (list instanceof RandomAccess ?
                new SynchronizedRandomAccessList<>(list) :
                new SynchronizedList<>(list));
    }

我们在传值的时候传的是ArrayList的对象,ArrayList它又实现了RandomAccess,所以返回 new SynchronizedRandomAccessList<>(list, mutex)对象,但是:

    static class SynchronizedRandomAccessList<E>    
        extends SynchronizedList<E>
        implements RandomAccess {
        ...
        }
 //它又继承了SynchronizedList,所以返回的还是SynchronizedList对象

SynchronizedList它的源码怎么写:

static class SynchronizedList<E>
        extends SynchronizedCollection<E>
        implements List<E> {
        ...
        final List<E> list;

        SynchronizedList(List<E> list) {
            super(list);
            this.list = list;
        }
        SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {
            super(list, mutex);
            this.list = list;
        }
        ...
        ...
        public E get(int index) {
            synchronized (mutex) {return list.get(index);}
        }
        public E set(int index, E element) {
            synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
        }
        public void add(int index, E element) {
            synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
        }
        public E remove(int index) {
            synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
        }
    ...
 }

可以看到,SynchronizedList 的实现里,get, set, add 等操作都加了 mutex 对象锁,再将操作委托给最初传入的 list。mutex来自哪里?

        SynchronizedCollection(Collection<E> c) {
            this.c = Objects.requireNonNull(c);
            mutex = this;    //mutex就是这个list本身咯~
        }
        


2.4 使用CopyOnWriteArrayList解决

还是下边这段代码,进行了一下简单的修改:

public class ContainerNotSafeDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();

        for (int i = 0;i<3;i++){
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+list);
            }).start();
        }
    }
}

使用到了new CopyOnWriteArrayList<>();,字面意思看来时:写时复制集合。

先来了解一下Copy-On-Write(写时复制技术):通俗的讲,写时复制技术就是不同进程访问同一资源的时候,只有在写操作,才会去复制一份新的数据,否则都是访问同一个资源。

CopyOnWriteArrayList,是一个写入时复制的容器,它是如何工作的呢?简单来说,就是平时查询的时候,都不需要加锁,随便访问,只有在写入/删除的时候,才会从原来的数据复制一个副本出来,然后修改这个副本,最后把原数据替换成当前的副本。修改操作的同时,读操作不会被阻塞,而是继续读取旧的数据。这点要跟读写锁区分一下。

那么java里面是如何实现的,看源码:

    /**
     * Appends the specified element to the end of this list.【添加元素至列表末尾】
     * @param e element to be appended to this list          【e:新增的元素】
     * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
     */
    public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();             //加锁
        try {
            Object[] elements = getArray();    //拿到旧的集合列表
            int len = elements.length;         //拿到旧的集合列表长度
            Object[] newElements = 
                Arrays.copyOf(elements, len + 1);  //拷贝一份旧容器,并且扩容+1
            newElements[len] = e;                  //填充元素
            setArray(newElements);                 //新的集合列表替换掉旧的
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();                     
        }
    }

我们看到Java中JDK的源码实现其实也是非常的简单,往一个容器里添加元素的时候,不直接往当前容器object[]添加,而是先将当前容器object[]进行cpoy,复制出来一个新的容器object[] newElements,然后往新的容器newElements里面添加元素。添加完成之后再将原容器的引用指向新的容器setArray(newElements);。

优点:对于一些读多写少的数据,这种做法的确很不错,对容器并发的读不需要加锁,因为此时容器内不会添加任何新的元素。所以CopyOnWriteArrayList也是一种读写分离的思想,读和写操作的是不同的容器。

缺点:这种实现只保证数据的最终一致性,在副本未替换掉旧数据时,读到的仍然是旧数据。如果对象比较大,频繁地进行替换会消耗内存,从而引发频繁的GC,此时,应考虑其他的容器,例如ConcurrentHashMap。

加载全部内容

相关教程
猜你喜欢
用户评论