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python tkinter 图片插入 详解python tkinter 图片插入问题

勤奋的小乌贼 人气:0
想了解详解python tkinter 图片插入问题的相关内容吗,勤奋的小乌贼在本文为您仔细讲解python tkinter 图片插入的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:python,tkinter,图片插入,下面大家一起来学习吧。

通过tkinter.PhotoImage插入GIF, PGM/PPM格式的图片。

import tkinter

class Gui:
  def __init__(self):  
    self.gui=tkinter.Tk()                        # create gui window
    self.gui.title("Image Display")                   # set the title of gui 
    self.gui.geometry("800x600")                    # set the window size of gui 

    img = tkinter.PhotoImage(file="C:/Users/15025/Desktop/bear.gif")  # read image from path

    label1=tkinter.Label(self.gui,image=img)              # create a label to insert this image
    label1.grid()                            # set the label in the main window
 
    self.gui.mainloop()                         # start mainloop

main = Gui()

注意: img = tkinter.PhotoImage(file="C:/Users/15025/Desktop/bear.gif") 中的关键字file不能够省略,否则程序无法正常显示图片。

对于常用的PNG,与JPG格式的图片,我们需要从python image library(pillow)(PIL)导入Image与ImageTk模块来实现,代码如下:

import tkinter
from PIL import Image
from PIL import ImageTk


class Gui:
  def __init__(self):  
    self.gui=tkinter.Tk()                # create gui window
    self.gui.title("Image Display")           # set the title of gui 
    self.gui.geometry("800x600")            # set the window size of gui 

    load = Image.open("C:/Users/15025/Desktop/1.png")  # open image from path
    img = ImageTk.PhotoImage(load)           # read opened image

    label1=tkinter.Label(self.gui,image=img)      # create a label to insert this image
    label1.grid()                    # set the label in the main window
 
    self.gui.mainloop()                 # start mainloop

main = Gui()

然而在实际操作中,本人使用的是Anaconda spyder编译器,当我们在读入图像时程序出错后,再次运行程序就会导致image "pyimage1" doesn't exist错误,每次运行一次,数字就会增加1,如:image "pyimage2" doesn't exist。遇到此错误,可以直接在IPython控制台界面重启IPython内核即可,或者关闭编译器并重新打开。

看似我们已经完全实现了图片的插入,但是这种插入方法是存在隐患的,具体代码如下:

import tkinter as tk
from PIL import Image
from PIL import ImageTk


class Gui(tk.Tk):
  def __init__(self):
    super().__init__()
    self.title("Figure dynamic show v1.01")
    # self.geometry("1000x800+400+100")
    self.mainGui()
    # self.mainloop()
    

  def mainGui(self):
    image = Image.open("C:/Users/15025/Desktop/1.png")
    photo = ImageTk.PhotoImage(image)
    label = tk.Label(self, image=photo)
    label.image = photo     # in case the image is recycled
    label.grid()
    

main = Gui()
main.mainloop()

这里我们可以看到相比较上面的程序,我们将Gui界面的图像插入部分分离到另一个函数中,并且直接定义一个tkinter的类,这样做的好处是我们可以直接用self替代创建的主窗口界面,并且我们可以在不同的地方启动主循环,self.mainloop()和main.mainloop()任选一个即可。并且因为我们想要插入图片,所以我们可以省略指定Gui界面的尺寸,这样做的好处是会创建一个自适应图片大小的Gui界面。最重要的是我们可以看到多了一行代码label.image = photo,我们将选取的图片photo赋值给了label的属性对象image,如果没有这一行代码,图片便无法正常显示,这是因为python会自动回收不使用的对象,所以我们需要使用属性对象进行声明。 上述的程序隐患便是因为缺少了这一行代码。

至此,tkinter的图片插入可暂时告一段落。

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