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线程池ThreadPool的原理&使用 完全解析Android多线程中线程池ThreadPool的原理和使用

Carson_Ho 人气:0
想了解完全解析Android多线程中线程池ThreadPool的原理和使用的相关内容吗,Carson_Ho在本文为您仔细讲解线程池ThreadPool的原理&使用的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android,ThreadPool,下面大家一起来学习吧。

前言对于多线程,大家应该很熟悉。但是,大家了解线程池吗?今天,我将带大家全部学习关于线程池的所有知识。

目录

示意图

1. 简介

示意图

2. 工作原理

2.1 核心参数线程池中有6个核心参数,具体如下

示意图

上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入

ThreadPoolExecutor类 = 线程池的真正实现类
开发者可根据不同需求 配置核心参数,从而实现自定义线程池
// 创建线程池对象如下
// 通过 构造方法 配置核心参数
  Executor executor = new ThreadPoolExecutor( 
                       CORE_POOL_SIZE,
                       MAXIMUM_POOL_SIZE,
                       KEEP_ALIVE,
                       TimeUnit.SECONDS, 
                       sPoolWorkQueue,
                       sThreadFactory 
                        );

// 构造函数源码分析
  public ThreadPoolExecutor (int corePoolSize,
                int maximumPoolSize,
                long keepAliveTime,
                TimeUnit unit,
                BlockingQueue<Runnable workQueue>,
                ThreadFactory threadFactory )

注:Java 里已内置4种常用的线程池(即 已经配置好核心参数),下面会详细说明

2.2 内部原理逻辑

当线程池运行时,遵循以下工作逻辑

示意图

3. 使用流程

线程池的使用流程如下

// 1. 创建线程池
  // 创建时,通过配置线程池的参数,从而实现自己所需的线程池
  Executor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                       CORE_POOL_SIZE,
                       MAXIMUM_POOL_SIZE,
                       KEEP_ALIVE,
                       TimeUnit.SECONDS,
                       sPoolWorkQueue,
                       sThreadFactory
                       );
  // 注:在Java中,已内置4种常见线程池,下面会详细说明

// 2. 向线程池提交任务:execute()
  // 说明:传入 Runnable对象
    threadPool.execute(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        ... // 线程执行任务
      }
    });

// 3. 关闭线程池shutdown() 
 threadPool.shutdown();

 // 关闭线程的原理
 // a. 遍历线程池中的所有工作线程
 // b. 逐个调用线程的interrupt()中断线程(注:无法响应中断的任务可能永远无法终止)

 // 也可调用shutdownNow()关闭线程:threadPool.shutdownNow()
 // 二者区别:
 // shutdown:设置 线程池的状态 为 SHUTDOWN,然后中断所有没有正在执行任务的线程
 // shutdownNow:设置 线程池的状态 为 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表
 // 使用建议:一般调用shutdown()关闭线程池;若任务不一定要执行完,则调用shutdownNow()

4. 常见的4类功能线程池

根据参数的不同配置,Java中最常见的线程池有4类:

定长线程池(FixedThreadPool)定时线程池(ScheduledThreadPool )可缓存线程池(CachedThreadPool)单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

即 对于上述4类线程池,Java已根据 应用场景 配置好核心参数

4.1 定长线程池(FixedThreadPool)特点:只有核心线程 & 不会被回收、线程数量固定、任务队列无大小限制(超出的线程任务会在队列中等待)应用场景:控制线程最大并发数具体使用:通过 Executors.newFixedThreadPool() 创建示例:

// 1. 创建定长线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为3
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
 public void run(){
  System.out.println("执行任务啦");
   }
  };

// 3. 向线程池提交任务:execute()
fixedThreadPool.execute(task);

// 4. 关闭线程池
fixedThreadPool.shutdown();

4.2 定时线程池(ScheduledThreadPool )特点:核心线程数量固定、非核心线程数量无限制(闲置时马上回收)应用场景:执行定时 / 周期性 任务使用:通过Executors.newScheduledThreadPool()创建示例:

// 1. 创建 定时线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为5
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);

// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
    public void run(){
       System.out.println("执行任务啦");
     }
  };
// 3. 向线程池提交任务:schedule()
scheduledThreadPool.schedule(task, 1, TimeUnit.SECONDS); // 延迟1s后执行任务
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(task,10,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);// 延迟10ms后、每隔1000ms执行任务

// 4. 关闭线程池
scheduledThreadPool.shutdown();

4.3 可缓存线程池(CachedThreadPool)特点:只有非核心线程、线程数量不固定(可无限大)、灵活回收空闲线程(具备超时机制,全部回收时几乎不占系统资源)、新建线程(无线程可用时)

任何线程任务到来都会立刻执行,不需要等待

应用场景:执行大量、耗时少的线程任务 使用:通过Executors.newCachedThreadPool()创建 示例:

// 1. 创建可缓存线程池对象
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
 public void run(){
    System.out.println("执行任务啦");
      }
  };

// 3. 向线程池提交任务:execute()
cachedThreadPool.execute(task);

// 4. 关闭线程池
cachedThreadPool.shutdown();

//当执行第二个任务时第一个任务已经完成
//那么会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

4.4 单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

特点:只有一个核心线程(保证所有任务按照指定顺序在一个线程中执行,不需要处理线程同步的问题)

应用场景:不适合并发但可能引起IO阻塞性及影响UI线程响应的操作,如数据库操作,文件操作等

使用:通过Executors.newSingleThreadExecutor()创建示例:

// 1. 创建单线程化线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){
 public void run(){
    System.out.println("执行任务啦");
      }
  };

// 3. 向线程池提交任务:execute()
singleThreadExecutor.execute(task);

// 4. 关闭线程池
singleThreadExecutor.shutdown();

4.5 常见线程池 总结 & 对比

示意图

5. 总结阅读本文后,相信你已经非常了解线程池 & 用法接下来,我会继续讲解Android开发中关于多线程的知识,具体包括Thread类、Handler、HandlerThread等等,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记请帮顶 / 评论点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!

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